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May, 2026


Wie man eine kleine Musikbibliothek für dein erstes Projekt baut

Ein praktischer Weg für Erst-Zeit-Autor, um ein kleines wiederverwendbares Musikregal zu bauen, anstatt zufällige Titel zu kaufen.

  • 31/05/2026
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Musik Lizenzierung für Indie Game Trailer

Ein praktischer Indie-Game-Musik-Lizenzführer für Trailer, die über Filialfronten, Crowdfunding-Seiten, Devlogs, Verlage und Paid Ads reisen.

  • 28/05/2026
  • Kommentare 0
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Der Erste-Time Creator's Guide to Royalty-Free Music

Die lizenzfreie Musik bedeutet keine Regeln. Dieser Erstautor erklärt die praktischen Lizenzgrundlagen, bevor du veröffentlichen.

  • 24/05/2026
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Steam Page Trailer Musik: Wie man die ersten 10 Sekunden Arbeit macht

Ein praktischer Leitfaden zur Auswahl von Steam-Seiten-Trailer-Musik, die die ersten 10 Sekunden unterstützt, insbesondere wenn Spieler schnell oder ohne Audio sehen.

  • 21/05/2026
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So wählst du Musik für dein erstes Indie-Game

Ein Anfänger-freundlicher Leitfaden, um Musik für ein erstes Indie-Game zu wählen, ohne den Soundtrack, Trailer und Start Kampagne in separate Probleme zu verwandeln.

  • 17/05/2026
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Musik für Indie-Game-Trailer wählen, die echtes Gameplay zeigt

Wie du Trailer-Musik für Indie-Games wählst, die Gameplay klarer macht, Sounddesign schützt und die geplante Nutzung sauber abdeckt.

  • 07/05/2026
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