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Archives.

May, 2026


첫 프로젝트를 위한 작은 음악 라이브러리 만드는 법

첫 프로젝트에서 업로드마다 무작위로 곡을 사는 대신 재사용 가능한 작은 음악 선반을 만드는 실용적인 방법.

  • 31/05/2026
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인디 게임 트레일러를 위한 음악 라이선싱

Steam, itch.io, Kickstarter, YouTube, 개발일지, 퍼블리셔 피치, 유료 광고 컷다운까지 이동하는 트레일러 음악 라이선스 계획법.

  • 28/05/2026
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처음 만드는 크리에이터를 위한 로열티 프리 음악 가이드

로열티 프리 음악이 무엇을 의미하고 무엇을 의미하지 않는지, YouTube와 광고, 클라이언트 작업 전에 라이선스를 어떻게 읽어야 하는지 설명합니다.

  • 24/05/2026
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Steam 페이지 트레일러 음악: 첫 10초를 살리는 법

플레이어가 빠르게 보거나 소리 없이 볼 때도 첫 10초를 받쳐 주는 Steam 페이지 트레일러 음악 선택 가이드.

  • 21/05/2026
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첫 인디 게임을 위한 음악 선택법

첫 인디 게임의 사운드트랙, 트레일러, 출시 캠페인이 따로 노는 문제로 번지지 않게 음악을 고르는 초보자용 가이드.

  • 17/05/2026
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실제 게임플레이를 보여주는 인디 게임 트레일러 음악 고르는 법

인디 게임 트레일러에서 게임플레이를 가리지 않고 매력을 살리는 음악 선택법을 정리합니다. 30초 구성, 사운드 공간, 라이선스 확인까지 다룹니다.

  • 07/05/2026
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