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Archives.

May, 2026


Comment construire une petite bibliothèque musicale pour votre premier projet

Une méthode pratique pour bâtir une petite réserve musicale réutilisable au lieu d’acheter des pistes au hasard, mise en ligne après mise en ligne.

  • 31/05/2026
  • Commentaires 0
  • Lire la suite

Licence musicale pour bandes-annonces de jeux indie

Un guide pratique de licence musicale pour les bandes-annonces de jeux indie qui circulent entre boutiques, crowdfunding, devlogs, éditeurs et publicités.

  • 28/05/2026
  • Commentaires 0
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Le guide de la musique libre de droits pour les créateurs débutants

La musique libre de droits ne veut pas dire sans règles. Ce guide explique les bases pratiques de licence avant de publier.

  • 24/05/2026
  • Commentaires 0
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Musique de bande-annonce Steam : faire fonctionner les 10 premières secondes

Un guide pratique pour choisir une musique de bande-annonce Steam qui soutient les 10 premières secondes, même quand les joueurs regardent vite ou sans le son.

  • 21/05/2026
  • Commentaires 0
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Comment choisir la musique de votre premier jeu indie

Un guide pratique pour choisir la musique d’un premier jeu indie sans transformer la bande-son, la bande-annonce et le lancement en trois problèmes séparés.

  • 17/05/2026
  • Commentaires 0
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Comment choisir une musique de bande-annonce de jeu indie qui montre vraiment le gameplay

Comment choisir une musique de bande-annonce de jeu indie qui clarifie le gameplay, laisse respirer le sound design et couvre l’usage prévu.

  • 07/05/2026
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