Come creare una piccola libreria musicale per il tuo primo progetto
Un metodo pratico per creare una piccola selezione di brani riutilizzabili, invece di acquistare musica diversa e casuale per ogni pubblicazione.
Un metodo pratico per creare una piccola selezione di brani riutilizzabili, invece di acquistare musica diversa e casuale per ogni pubblicazione.
Una guida alle licenze musicali per trailer indie che vengono pubblicati su Steam, itch.io, Kickstarter, YouTube, annunci a pagamento e canali di lancio.
Royalty-free non significa senza regole. Ecco cosa coprono le licenze, quali prove conservare e che cosa controllare prima di pubblicare.
Una guida alla musica per i trailer su Steam, con consigli sui primi dieci secondi, sulla chiarezza del gameplay e sulla visione senza audio.
Una guida per scegliere la musica del gioco, dei menu, del trailer, dei devlog e dei materiali di lancio, con i relativi diritti in ordine.
Una guida per scegliere musica che lasci capire come si gioca, rispetti il ritmo del trailer e lasci spazio agli effetti sonori, senza puntare solo sul volume.
La musica apparentemente gratuita può sembrare una scorciatoia, ma può comportare diritti poco chiari, contestazioni Content ID, obblighi di attribuzione e limiti commerciali. Per video monetizzati, lavori per clienti e contenuti di marca, verifica la licenza prima del montaggio.
Scopri se la stessa licenza copre post organici e annunci a pagamento, e perché la promozione commerciale può cambiare i diritti necessari.
Confronta musica royalty-free, licenze di sincronizzazione e musica di catalogo con licenza per scegliere la soluzione adatta al progetto, al cliente o alla campagna.
Scopri come cambiano le sonorità di horror, fantascienza e azione, così da scegliere quella più adatta a tensione, mondi futuristici o ritmo incalzante.