Come creare una piccola libreria musicale per il tuo primo progetto
Un metodo pratico per creare una piccola selezione di brani riutilizzabili, invece di acquistare musica diversa e casuale per ogni pubblicazione.
Un metodo pratico per creare una piccola selezione di brani riutilizzabili, invece di acquistare musica diversa e casuale per ogni pubblicazione.
Una guida alle licenze musicali per trailer indie che vengono pubblicati su Steam, itch.io, Kickstarter, YouTube, annunci a pagamento e canali di lancio.
Royalty-free non significa senza regole. Ecco cosa coprono le licenze, quali prove conservare e che cosa controllare prima di pubblicare.
Una guida alla musica per i trailer su Steam, con consigli sui primi dieci secondi, sulla chiarezza del gameplay e sulla visione senza audio.
Una guida per scegliere la musica del gioco, dei menu, del trailer, dei devlog e dei materiali di lancio, con i relativi diritti in ordine.
Una guida per scegliere musica che lasci capire come si gioca, rispetti il ritmo del trailer e lasci spazio agli effetti sonori, senza puntare solo sul volume.